Sari la conținut

Regulamentul injecturilor

Pe lângă cele douăsprezece misiuni cu date anunțate, în timpul anului apar sarcini care nu sunt în calendar: injecturile. Apar fără anunț, participarea e voluntară, iar un inject ratat nu are nicio consecință. Mai jos sunt regulile, ca să le știi dinainte.

  • Ultima actualizare: 13 septembrie 2026
  • Se calculează timpul de citit
  • 8 secțiuni
Afișare

Ce e un inject

Pe scurt

Un inject e o sarcină scurtă care apare fără să fie anunțată dinainte în calendar. Misiunile obișnuite au datele lor, știute din octombrie; injecturile nu.

Programul are douăsprezece misiuni, cu datele anunțate la începutul anului școlar: alerta vine vinerea la 18:00, fereastra de răspuns se închide duminica la 18:00, analiza apare miercurea următoare. Calendarul acela nu se schimbă.

Pe lângă el, în timpul anului apar injecturi. Cuvântul e folosit ca atare în securitatea cibernetică: un inject e un element introdus într-un exercițiu în timp ce el se desfășoară, ca să vadă cum reacționează echipa la ceva neprevăzut. Aici înseamnă același lucru.

Un inject poate fi o situație de rezolvat, ca o misiune mică, sau ceva ascuns în platformă, care se găsește dacă te uiți cu atenție. În timpul anului vor apărea mai multe, iar regulile de mai jos li se aplică tuturor.

Ce nu spunem dinainte: ziua, ora și subiectul. Dacă le-am spune, injectul ar înceta să mai fie un inject.

Cine poate participa

Pe scurt

Orice elev înscris în program, cu contul activ și candidatura trimisă. Nu se cere nimic în plus și nu costă nimic.

Participă elevii înscriși în CyberCity, cu contul activ și cu candidatura trimisă, adică aceiași elevi care primesc alertele misiunilor. Pentru elevii sub 16 ani, contul e activ doar după confirmarea părintelui sau a tutorelui legal, ca peste tot în program.

Participarea la un inject este voluntară. Nu există taxă de participare și nu trebuie cumpărat nimic.

Un inject poate fi individual sau de echipă. Când e de echipă, regulile de semnare a răspunsului sunt cele din Termeni și condiții.

Cum afli că a apărut un inject

Pe scurt

Pe platformă și prin notificare. Nu trebuie să stai cu ochii pe site: anunțul ajunge la tine, ca la orice misiune.

Când organizatorul pornește un inject, el apare în platformă la fel ca o misiune și primești o notificare. Dacă injectul are fereastră de răspuns, ora de închidere e scrisă în anunț, de la bun început.

Excepție fac lucrurile ascunse în platformă: acelea nu se anunță deloc. Despre ele știi doar că există, pentru că scrie aici.

Durata unei ferestre de răspuns la un inject: de confirmat cu organizatorul. Recomandarea organizatorului e de cel puțin 48 de ore, ca la misiuni, ca nimeni să nu piardă un inject doar pentru că în seara aia nu a intrat pe platformă.

Cum se punctează și ce înseamnă în clasament

Pe scurt

Un inject se evaluează pe aceleași patru criterii ca o misiune. Punctele intră în clasamentul din liceul tău.

Un inject cu răspuns se evaluează după aceleași patru criterii ca orice misiune: înțelegerea incidentului, ordinea măsurilor, costul deciziei și comunicarea publică. Punctajul maxim al fiecărui inject e scris în anunțul lui.

Punctele obținute la un inject se adună la punctajul tău și contează în clasamentul din liceul tău, exact ca punctele de la misiuni. Clasamentul e în interiorul fiecărui liceu, nu între licee.

Un inject care nu are răspuns de evaluat, de pildă ceva de găsit în platformă, poate aduce puncte fixe sau un premiu anume. Ce anume, scrie în anunțul lui și, pentru premii, în regulamentul premiilor.

Ce se întâmplă dacă ratezi un inject

Pe scurt

Nimic. Un inject ratat nu te scoate din program, nu îți scade punctajul și nu se trimite nicio alertă profesorului.

Injecturile apar fără anunț, deci nu e corect să fie tratate ca misiunile din calendar. Un inject la care nu răspunzi:

  • nu îți scade punctajul, pur și simplu nu adaugă nimic;
  • nu intră în regula celor două absențe la rând, care se aplică doar misiunilor individuale din calendar;
  • nu declanșează nicio alertă către profesorul de informatică;
  • nu te scoate din program și nu îți afectează dreptul la certificat.

Aceeași regulă se aplică dacă ai lipsit din motive care nu țin de tine: școală, boală, o săptămână grea. Injectul e o ocazie în plus, nu o obligație în plus.

Ce înseamnă să rezolvi corect un inject

Pe scurt

Răspunsul trebuie să fie al tău. Poți folosi orice sursă publică, dar nu poți trimite răspunsul altcuiva și nici nu-l poți da mai departe.

Regulile de fair-play sunt cele din Termeni și condiții și se aplică întocmai și injecturilor:

  • răspunsul trimis trebuie să fie scris de tine sau, la injecturile de echipă, de echipa ta;
  • poți citi orice sursă publică și poți folosi ghidurile platformei;
  • nu trimite răspunsul tău altui elev și nu publica soluția cât timp fereastra e deschisă, nici în chatul platformei, nici în afara ei;
  • la lucrurile ascunse în platformă, nu publica locul în care le-ai găsit: dacă îl dai mai departe, dispare jocul pentru toți ceilalți.

Platforma verifică automat dacă două răspunsuri seamănă neobișnuit de mult. Un semnal de asemănare nu e o acuzație și nu schimbă singur niciun punctaj: un evaluator citește amândouă răspunsurile și decide.

Nu ai voie să ataci, să testezi sau să încerci să ocolești platforma ca să afli dinainte un inject. Ce e ascuns e ascuns la vedere, în ce trimite site-ul către browserul tău; atât.

Premii și surprize de la parteneri

Pe scurt

Unele injecturi aduc puncte din evaluare, altele puncte fixe și un premiu. Surprizele partenerilor se anunță doar după ce sunt confirmate în scris.

Injecturile fac parte din program, deci punctele lor duc spre aceleași premii ca restul: primele trei locuri din fiecare liceu, certificatul și portofoliul anului. Detaliile sunt pe pagina Despre program.

Separat, un obiect ascuns în platformă aduce un kit primului elev din fiecare liceu care îl găsește, cu regulament propriu: regulamentul premiilor.

Pe parcursul anului, partenerii CyberCity pot aduce lucruri care nu se pot pune într-un calendar: mentorat cu specialiști, oportunități de internship, invitații la evenimente. Le anunțăm doar după ce sunt confirmate în scris de partener. Nu promitem nimic dinainte.

Schimbări, anulări și întrebări

Pe scurt

Un inject pornit rămâne cu regulile cu care a pornit. Dacă ceva nu merge, îl putem opri și spunem de ce.

Regulile unui inject sunt cele din anunțul lui și nu se schimbă după ce a pornit. Dacă apare o problemă tehnică, cum ar fi un text greșit, o fereastră prea scurtă sau ceva ce nu se poate rezolva, organizatorul poate prelungi fereastra sau poate anula injectul. În oricare dintre cazuri, anunțul apare în platformă și spune ce s-a întâmplat.

Un inject anulat nu scade punctele nimănui. Dacă cineva a răspuns deja, punctele obținute rămân.

Regulamentul acesta se aplică ediției 2026-2027 și poate fi actualizat; data ultimei actualizări e scrisă în capul paginii. Pentru orice întrebare, scrie-ne la cybercity@cybershield.org.

Ai o întrebare despre injecturi?

Scrie-ne la cybercity@cybershield.org sau din pagina de contact.